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Ticketing
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소개
Ticketing이란?
원리
동작 원리
프로토콜 (API)
개요
전송 계층
요청
A · 획득
R · 반납
응답
A · 획득됨
T · 타임아웃
R · 반납됨
N · 없음
E · 오류
M · 이동
필드 제약
요청 × 키 상태 매트릭스
펜싱 토큰
응답 매칭 규칙
예시 세션
프로토콜 (클러스터)
개요
서버 간 통신
P · 복제 접속 핸드셰이크
K · 업서트 / 스냅샷 항목
F · 스냅샷 끝
R · 키 삭제
H · 하트비트
X · 승격 명령
설정 규칙
무정지 재기동(롤링) 절차
참고
라이브러리
모든 라이브러리
Rust (cargo)
Java / Kotlin (maven)
Javascript / Typescript (npm)
Python (pypi)
C# (nuget)
Go
Ruby (gems)
C/C++ (vcpkg)
서비스
Ticketing 서버
X
· 승격 명령 (액티브 → 후임)
구조
예제
graceful 종료 시 액티브가 후임에게 먼저 승격을 넘기는 명령입니다. 후임을 먼저 액티브로 만든 뒤 클라이언트를 리다이렉트해 액티브 공백을 최소화합니다.
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