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Ticketing
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Introduction
Qu'est-ce que Ticketing ?
Principe
Fonctionnement
Protocole (API)
Aperçu
Couche de transport
Requête
A · Acquisition
R · Libération
Réponse
A · Acquis
T · Délai dépassé
R · Libéré
N · Introuvable
E · Erreur
M · Déplacé
Contraintes de champs
Matrice Requête x État de clé
Jeton de fencing
Règles de correspondance des réponses
Exemple de session
Protocole (Cluster)
Aperçu
Serveur à serveur
P - Poignée de main de réplication
K - Entrée Upsert / Snapshot
F - Fin de snapshot
R - Suppression de clé
H - Heartbeat
X - Commande de promotion
Règles de configuration
Procédure de redémarrage progressif
Voir aussi
Bibliothèques
Toutes les bibliothèques
Rust (cargo)
Java / Kotlin (maven)
Javascript / Typescript (npm)
Python (pypi)
C# (nuget)
Go
Ruby (gems)
C/C++ (vcpkg)
Service
Serveur Ticketing
R
· Suppression de clé (Actif → Standby)
Structure
Exemple
refresh
Propage au standby le fait qu'une clé a été libérée/supprimée.
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F - Fin de snapshot
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H - Heartbeat
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